HARDWARE DEL PC

HARDWARE DEL PC

Se conoce como hardware al total de los elementos materiales, tangibles, que forman al sistema informático de una computadora u ordenador. Esto se refiere a sus componentes de tipo mecánico, electrónico, eléctrico y periférico.



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TIPOS DE HARDWARE

El hardware de los sistemas computacionales se clasifica de acuerdo a su desempeño en el conjunto, identificando así cinco categorías diferentes:


Periféricos de entrada: Se trata de dispositivos con una función específica: ingresar información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina o ser removibles.

Periféricos de salida: Semejantes a los de entrada, pero permiten extraer o recuperar información del sistema.

Procesamiento: El corazón propiamente dicho del sistema o el computador, es donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Se le identifica con la Unidad Central de Proceso o CPU.

Almacenamiento: La “memoria” del sistema, se trata de unidades que permiten salvaguardar la información y recuperarla luego, tanto en soportes internos dentro del cuerpo de la máquina, o en soportes retirables y portátiles, como los disquetes.


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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

TECLADO:

Un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que  envían toda la información a la computadora.



TIPOS DE TECLADO:

Teclado flexible: Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.



Teclado inalámbrico: Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.



Teclado ergonómico: Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.



Teclado braille: Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .



Teclado virtual: Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente.



Teclado touch: Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.


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MOUSE

Dispositivo periférico que permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla,por medio de un cursor o puntero que se ve en el monitor.
Cuenta con dos botones,izquierdo que sirve para abrir,arrastrar,seleccionar y ejecutar funciones, el derecho que permite acceder a funciones adicionales de los comando. La mayoría de los ratones tienen una rueda central conocida como scroll,con la que se puede mover desde la parte superior a la inferior y viceversa.


TIPOS DE MOUSE:


Ópticos: No usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo.


Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.



Bola táctil: Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.



Puntero táctil: Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.



Almohadilla táctil: Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.



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MICRÓFONO

Es un dispositivo de entrada de audio. Se puede conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por Internet con otras personas.



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WEBCAM

Es una cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página Web o a otra u otras computadoras de forma privada.



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ESCÁNER

El escáner es un dispositivo, maquina o periférico de computadora empleado en múltiples áreas como la informática, la electrónica y la medicina para la exploración de documentos o imágenes, espacios y el cuerpo humano.


TIPOS DE ESCÁNER

Escáner de mesa o escáner plano: 
  • Es dentro de los tipos de escáner más conocido y popular entre los usuarios.
  • Tiene una fuente de luz.
  • Cuenta con un sensor de luz CCD que constituyen una parte del brazo móvil que pasa a través del documento que se encuentra sobre la plaza de vidrio.



Escáner de tambor:
  • Es de los tipos de escáner más recomendado cuando se quiere escanear con alta calidad y resolución.
  • Su funcionamiento es lento.
  • Requiere de un operador experimentado.
  • Los materiales son fijados a una especie de tambor o rodillo, el cual gira para que se efectúe la digitalización.



Escáner para microfilm:
  • Son dispositivos que se utilizan para digitalizar microfichas, películas en rollo y tarjetas de apertura.
  • Puede ser difícil obtener una calidad buena y consistente en estos tipos de escáner.
  • La calidad y condición de la película puede variar.



Escáner para diapositivas:
  • Es una máquina que digitaliza imágenes de diapositivas.
  • Se emplea en la digitalización de diapositivas impresas, de materiales fotográficos tridimensionales y de determinados documentos aptos para el escaneo directo.



Escáner de mano:
  • Cuenta con una tarjeta propia.
  • También puede conectarse directamente a las impresoras de un ordenador.
  • Es uno de los modelos más prácticos y económicos.
  • Ofrece una baja resolución hasta de 400 ppp.



Scáner 3D:
  • Es un dispositivo de adquisición de datos masivos que analiza un objeto o el ambiente físicos.
  • Reúne los datos en su forma y posiblemente color.
  • Está basado en la tecnología LIDAR.



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COMO ESCANEAR UN DOCUMENTO




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LÁPIZ ÓPTICO

El lápiz óptico dispone de sensores luminosos que le permiten registrar la luz emitida por un monitor. De esta manera, cuando el lápiz entra en contacto con ciertos sectores de la pantalla, envía una señal a la computadora, que puede detectar su posición e interpretar dicha información.



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LECTOR DE HUELLA

Un sensor de huella digital es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas dactilares.



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LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS

Es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee el código de barras  y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.




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JOYSTICK

Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.



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DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora,su función se eminentemente receptora y por ende están inhabilitados para enviar información

Estos sistemas son variados y permiten la comunicación del sistema computarizado con el exterior,ya sea con el usuario,con otros sistemas o una red de los mismos.


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MONITOR

El monitor de computadora o monitor de ordenador o pantalla es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario.



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PARLANTES O BOCINAS 

Los parlantes extraen información del sistema de cómputo, pero traduciéndola a señales sonaras que los usuarios pueden escuchar, Así, los impulsos eléctricos se vuelven sonido al contrario del funcionamiento de los grabadores o micrófonos. Se conectan en la parte posterior de la torre del computador



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AURICULARES

Es un dispositivo electrónico que sirva para amplificar y modificar las señales sonoras para permitir una mejor audición y fomentar una mejor comunicación. Su uso estimula el cerebro y le hace recordar sonidos que no se oyen sin la utilización del audífono.



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IMPRESORAS

Una impresora es un dispositivo periférico de salida, del ordenador que permite producir una gama permanente de textos, o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico.



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PROYECTORES

Cuando de proyectar imágenes se trata este es un dispositivo de gran utilidad, Son dispositivos proyectores de vídeo, livianos y fáciles de transportar, estos reciben la información del sistema computarizado para luego mostrarla en pantallas de lejana o cercana vista, puedes presentar tus trabajos en auditorios igual que un cine.




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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMINETO


Los dispositivos de almacenamiento son elementos técnicos destinados a proveer de espacio físico para albergar archivos. Los mismos evidenciaron una gran evolución con el paso de los años, sobre todo en lo que respecta a capacidad y velocidad de transferencia.


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DVD

Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que utilizan una tecnología similar a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc.



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CD

Un CD-ROM es un disco compacto de tecnología óptica que se utiliza para almacenar y utilizar información en medios informáticos.


CPU - GIFMANIA

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USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.



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TARJETA SD Y MICRO SD

Una tarjeta SD (Secure Digital) es una tarjeta de memoria para almacenar contenidos en dispositivos portátiles, como teléfonos móviles, cámaras digitales, tablets o navegadores GPS.



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DISCO DURO

El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora



TIPOS DE DISCOS DUROS


DISCO DURO SAS.
DISCO DURO SCSI.
DISCO DURO IDEA. ATA y PATA.
DISCO DURO SATA y SATA 2.


ESTRUCTURA FÍSICA DEL DISCO DURO

Estructura física se refiere a como está compuesto interiormente un Disco Duro, es decir, la piezas o componentes que lo conforman como platos, las cabezas de lectura/escritura, el impulsor de cabezal, las pistas, los sectores, etc



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DISCO DURO PORTATIL

Un disco duro externo es un dispositivo de almacenamiento de fácil intercambio entre computadoras. Suele tener una conexión USB y tiene como finalidad servir de respaldo de datos



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DISQUETTE

Un disco flexible o disquete es un formato de almacenamiento obsoleto en la actualidad, debido a su poca capacidad de almacenamiento han sido reemplazados por las memorias flash que son pequeñas, portátiles.



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DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO

Son los dispositivos que realizan el “trabajo pesado” de la computadora, ya que permiten el procesamiento de los datos introducidos l ordenados y, utilizando un programa específico, obtienen un resultado.


TARJETA MADRE: También llamada placa base, es una placa con circuitos impresos y soldados que interconectan todas las piezas electrónicas de la computadora. Esta, integra y coordina todos los elementos que permiten el adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre es aquel dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de una computadora.



Zócalo de CPU o socket: es una cavidad que recibe al microprocesador y lo conecta con el resto de los componentes a través de la placa base.



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Procesador: también llamado Unidad Central de Procesamiento o CPU (Central Processing Unit), es el componente central de la PC. Es un chip, con circuitos integrados de gran escala que se encarga de realizar las operaciones lógico-matemáticas y controla todos los dispositivos de la PC. Todo el trabajo que ejecuta la computadora es realizado, directa o indirectamente, por él. Es el cerebro de la computadora.



Fases del procesamiento:
  • Prefetch: es la pre lectura de la instrucción desde la memoria principal
  • Fetch: aquí se envían las instrucciones al decodificador.
  • Decodificación: en esta parte se determina la instrucción a realizar
  • Lectura de operandos: es donde se leen las instrucciones determinadas
  • Ejecución: se lanza el operando para realizar la acción
  • Escritura: se registran los resultados en la memoria principal

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Disipador del Procesador: Dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos. El disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un ventilador/cooler. Al poner el disipador sobre el procesador debemos de poner una pasta o gelesito para que no se queme el CPU. Fabricantes IBM, Intel, Zilog, Motorola, Cyrix y AMD.



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BIOS: Es el software básico de un ordenador que contiene los programas básicos (todas las instrucciones) que  permiten controlar todos los elementos del hardware. Se encuentra almacenado en un chip de memoria EPROM incorporado en la placa base.



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Pila: Es la encargada de suministrar la energía al BIOS permitiendo su funcionamiento.



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Chipset: Es un conjunto de chips con una serie de circuitos electrónicos, que permiten las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora a través del procesador, coordinándolo con los demás dispositivos (memoria, tarjeta gráfica, disco duro, etc.). Es el encargado de poner en comunicación al procesador con el resto de los elementos del ordenador, permitiendo su control.



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Fuente de poder: Es un dispositivo donde se encuentra conectada la tarjeta madre de la PC para que esta pueda localizarse en cualquier contacto de energía eléctrica, encargado de tomar la corriente alterna y transformarla en  corrientes y voltajes, proporcionando así a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.




Composición: tienen un ventilador, el cual sirve para evitar el sobre calentamiento de la fuente de poder, expulsando el aire caliente generado; un conector de alimentación, que se encarga de conectarlo a la electricidad; el selector de voltaje, conector de suministro, conectores ATA, conectores de cuatro terminales y el interruptor manual, para prenderlo y apagarlo.



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Ranuras de expansión: son conectores que permiten interconectar tarjetas de vídeo, audio, gráficos, adaptadores de red, expansión de puertos y otros muchos periféricos con la placa base.



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Conectores EIDE: es una interfaz para la conexión de discos duros y CD-ROM. Puede medir 40 cm de largo y son anchos.



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Conectores S-ATA: Es una conexión en serie para conectar el disco duro. Son cables más delgados y alargados, con un mínimo de cuatro alambres. Pueden medir hasta un metro de largo. Este tipo de interfaz crea una conexión punto a punto  entre dos dispositivos, proporcionando mayor velocidad. Mejora el rendimiento si hay varios discos rígidos  conectados y además permite conectar discos cuando la computadora está encendida.



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Memoria Caché o ROM: es la que hace que el procesador sea más rápido que la memoria RAM. Cuando el procesador necesita información, la toma de la memoria cache, la cual va copiando dicha información de la memoria RAM antes de que el procesador la necesite. Además, es una memoria que contiene toda la información instalada por el fabricante del equipo, entre ella se incluyen instrucciones que permiten el arranque y funcionamiento de los dispositivos que conforman la computadora. Esta memoria es permanente, no se puede modificar.



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Memoria RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones para realizar ciertas acciones y guarda los resultados. Esta memoria almacena temporalmente todos los datos con los que están trabajando el procesador y el usuario. No almacena información de forma permanente y funciona mientras en el sistema fluya corriente eléctrica.



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Conectores del panel frontal o Jumpers: es un conjunto de pines que tienen como finalidad hacer funcionar el botón de encendido y el de reset.



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CONECTORES


PCI:
Son ranuras bastante actuales. Tiene una velocidad de transferencia de hasta 125.88 Megabytes/s (MB a 503.54 MB/s respectivamente.
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 33 MHz para 32 bits y 66 MHz para 64 bits.



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PCI Expres:
PCI Express (PCIe) , desarrollado tambien por Intel, utiliza una arquitectura de canales serie punto a punto.

En el mundo de PCI Express, el recurso compartido deja de serlo el bus para pasar a serlo el switch. Cada dispositivo en el sistema tiene un acceso directo y exclusivo al switch, la conexión de cada dispositivo con el switch se denomina enlace (link).

Las tarjetas y ranuras PCI Express se definen por su número de lanes que forman el enlace, normalmente uno, cuatro, ocho o dieciséis lanes dando lugar a configuraciones llamadas x1, x2, x4, x8, x12, x16. La notación x1, x2, x4 se refiere al número de lanes disponibles o ancho del bus.



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ISA:
la ranura isa es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 megabaits por segundo a 8 megahercios.
los componentes diseñados para la ranura isa eran muy grandes y fueron unas de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales.
hoy en dia ya no se utilizan por que  fueron  reemplazada en el año 2000 por la ranura pci.




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CNR:
Es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red,

Al igual que la ranura audio/modem riser (AMR) también es utilizado para dispositivos de audio. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para sus procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel.



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USB:
El Universal Serial Bus es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.
USB Universal Serial Bus  fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, y otros dispositivos compatibles con la conexión.




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REFERENCIAS


https://internetpasoapaso.com/discos-opticos/

https://www.tutareaescolar.com/fuente_de_poder.html

https://www.opticateixido.com/es/noticias/qu-son-y-para-qu-sirven-los-aud-fonos

https://techlandia.com/tres-diferentes-tipos-mouse-info_318244/

http://www.ticarte.com/contenido/conectores-internos-de-la-placa-base-ranuras-de-expansion

https://www.lanner-america.com/es/blog-es/tipos-de-factores-de-forma-de-tarjeta-madre/