HARDWARE DEL PC
Se conoce como hardware al total de los elementos
materiales, tangibles, que forman al sistema informático de una computadora u
ordenador. Esto se refiere a sus componentes de tipo mecánico, electrónico,
eléctrico y periférico.
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TIPOS DE HARDWARE
El hardware de los sistemas computacionales se clasifica de
acuerdo a su desempeño en el conjunto, identificando así cinco categorías
diferentes:
Periféricos de entrada: Se trata de dispositivos con una función específica: ingresar información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina o ser removibles.
Periféricos de salida: Semejantes a los de entrada, pero permiten extraer o recuperar información del sistema.
Procesamiento: El corazón propiamente dicho del sistema o el
computador, es donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es
decir, sus cálculos. Se le identifica con la Unidad Central de Proceso o CPU.
Almacenamiento: La “memoria” del sistema, se trata de unidades
que permiten salvaguardar la información y recuperarla luego, tanto en soportes
internos dentro del cuerpo de la máquina, o en soportes retirables y
portátiles, como los disquetes.
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA
TECLADO:
Un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un
sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
toda la información a la computadora.
TIPOS DE TECLADO:
Teclado flexible: Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable
debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y
funcionar como un teclado normal.
Teclado inalámbrico: Es un teclado convencional con la diferencia de que esta
conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita
de un cable USB para poder fusionar.
Teclado ergonómico: Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de
una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas
con poco esfuerzo y de una manera mas simple.
Teclado braille: Es un teclado especial para las personas invidentes el cual
a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo
que hace que la escritura sea rápida .
Teclado virtual: Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores
y un programa controlador funciona normalmente.
Teclado touch: Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y
colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.
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MOUSE
Dispositivo periférico que permite interactuar con los
objetos que aparecen en la pantalla,por medio de un cursor o puntero que se ve
en el monitor.
Cuenta con dos botones,izquierdo que sirve para
abrir,arrastrar,seleccionar y ejecutar funciones, el derecho que permite
acceder a funciones adicionales de los comando. La mayoría de los ratones
tienen una rueda central conocida como scroll,con la que se puede mover desde
la parte superior a la inferior y viceversa.
TIPOS DE MOUSE:
Ópticos: No usa la famosa bola de goma en la parte inferior,
como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta
hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse
más modernos y que es más fácil su manejo.
Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la
computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora
generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de
concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a
esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda
especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio
para su traslado.
Bola táctil: Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario
coloca uno o más dedos sobre la bola.
Puntero táctil: Este dispositivo parece un borrador de lápiz
y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops).
Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el
apuntador.
Almohadilla táctil: Es una superficie sensible al movimiento
y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón.
Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2
botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer
clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los
nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.
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MICRÓFONO
Es un dispositivo de entrada de audio. Se puede conectar a
la computadora para grabar sonido o para comunicarse por Internet con otras
personas.
WEBCAM
Es una cámara digital conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página Web o a otra u otras computadoras de forma privada.
ESCÁNER
El escáner es un dispositivo, maquina o periférico de
computadora empleado en múltiples áreas como la informática, la electrónica y
la medicina para la exploración de documentos o imágenes, espacios y el cuerpo
humano.
TIPOS DE ESCÁNER
Escáner de mesa o escáner plano:
- Es dentro de los tipos de escáner más conocido y popular entre los usuarios.
- Tiene una fuente de luz.
- Cuenta con un sensor de luz CCD que constituyen una parte del brazo móvil que pasa a través del documento que se encuentra sobre la plaza de vidrio.
Escáner de tambor:
- Es de los tipos de escáner más recomendado cuando se quiere escanear con alta calidad y resolución.
- Su funcionamiento es lento.
- Requiere de un operador experimentado.
- Los materiales son fijados a una especie de tambor o rodillo, el cual gira para que se efectúe la digitalización.
Escáner para microfilm:
- Son dispositivos que se utilizan para digitalizar microfichas, películas en rollo y tarjetas de apertura.
- Puede ser difícil obtener una calidad buena y consistente en estos tipos de escáner.
- La calidad y condición de la película puede variar.
Escáner para diapositivas:
- Es una máquina que digitaliza imágenes de diapositivas.
- Se emplea en la digitalización de diapositivas impresas, de materiales fotográficos tridimensionales y de determinados documentos aptos para el escaneo directo.
Escáner de mano:
- Cuenta con una tarjeta propia.
- También puede conectarse directamente a las impresoras de un ordenador.
- Es uno de los modelos más prácticos y económicos.
- Ofrece una baja resolución hasta de 400 ppp.
Scáner 3D:
- Es un dispositivo de adquisición de datos masivos que analiza un objeto o el ambiente físicos.
- Reúne los datos en su forma y posiblemente color.
- Está basado en la tecnología LIDAR.
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LÁPIZ ÓPTICO
El lápiz óptico dispone de sensores luminosos que le
permiten registrar la luz emitida por un monitor. De esta manera, cuando el
lápiz entra en contacto con ciertos sectores de la pantalla, envía una señal a
la computadora, que puede detectar su posición e interpretar dicha información.
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LECTOR DE HUELLA
Un sensor de huella digital es un dispositivo que es capaz
de leer, guardar e identificar las huellas dactilares.
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LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS
Es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee
el código de barras y emite el número
que muestra el código de barras, no la imagen.
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JOYSTICK
Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola
para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de
simulación.
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DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben
información de la computadora,su función se eminentemente receptora y por ende
están inhabilitados para enviar información
Estos sistemas son variados y permiten la comunicación del
sistema computarizado con el exterior,ya sea con el usuario,con otros sistemas
o una red de los mismos.
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MONITOR
El monitor de computadora o monitor de ordenador o pantalla
es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al
usuario.
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PARLANTES O BOCINAS
Los parlantes extraen información del sistema de cómputo,
pero traduciéndola a señales sonaras que los usuarios pueden escuchar, Así, los
impulsos eléctricos se vuelven sonido al contrario del funcionamiento de los
grabadores o micrófonos. Se conectan en la parte posterior de la torre del
computador
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AURICULARES
Es un dispositivo electrónico que sirva para amplificar y
modificar las señales sonoras para permitir una mejor audición y fomentar una
mejor comunicación. Su uso estimula el cerebro y le hace recordar sonidos que
no se oyen sin la utilización del audífono.
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IMPRESORAS
Una impresora es un dispositivo periférico de salida, del
ordenador que permite producir una gama permanente de textos, o gráficos de
documentos almacenados en un formato electrónico.
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PROYECTORES
Cuando de proyectar imágenes se trata este es un dispositivo
de gran utilidad, Son dispositivos proyectores de vídeo, livianos y fáciles de transportar,
estos reciben la información del sistema computarizado para luego mostrarla en
pantallas de lejana o cercana vista, puedes presentar tus trabajos en
auditorios igual que un cine.
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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMINETO
Los dispositivos de almacenamiento son elementos técnicos
destinados a proveer de espacio físico para albergar archivos. Los mismos
evidenciaron una gran evolución con el paso de los años, sobre todo en lo que
respecta a capacidad y velocidad de transferencia.
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DVD
Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que
utilizan una tecnología similar a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo
datos: video, audio, textos, fotos, etc.
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CD
Un CD-ROM es un disco compacto de tecnología óptica que se
utiliza para almacenar y utilizar información en medios informáticos.
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USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo
de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.
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TARJETA SD Y MICRO SD
Una tarjeta SD (Secure Digital) es una tarjeta de memoria
para almacenar contenidos en dispositivos portátiles, como teléfonos móviles,
cámaras digitales, tablets o navegadores GPS.
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DISCO DURO
El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos
los programas y datos de la computadora
TIPOS DE DISCOS DUROS
DISCO DURO SAS.
DISCO DURO SCSI.
DISCO DURO IDEA. ATA y PATA.
DISCO DURO SATA y SATA 2.
ESTRUCTURA FÍSICA DEL DISCO DURO
Estructura
física se refiere a como está compuesto interiormente un Disco Duro, es decir,
la piezas o componentes que lo conforman como platos, las cabezas de
lectura/escritura, el impulsor de cabezal, las pistas, los sectores, etc
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DISCO DURO PORTATIL
Un disco duro externo es un dispositivo de almacenamiento de
fácil intercambio entre computadoras. Suele tener una conexión USB y tiene como
finalidad servir de respaldo de datos
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DISQUETTE
Un disco flexible o disquete es un formato de almacenamiento
obsoleto en la actualidad, debido a su poca capacidad de almacenamiento han
sido reemplazados por las memorias flash que son pequeñas, portátiles.
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DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
Son los dispositivos que realizan el “trabajo pesado” de la
computadora, ya que permiten el procesamiento de los datos introducidos l
ordenados y, utilizando un programa específico, obtienen un resultado.
TARJETA MADRE: También llamada placa base, es una placa con
circuitos impresos y soldados que interconectan todas las piezas electrónicas
de la computadora. Esta, integra y coordina todos los elementos que permiten el
adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre es aquel
dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de una computadora.
Zócalo de CPU o socket: es una cavidad que recibe al
microprocesador y lo conecta con el resto de los componentes a través de la
placa base.
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Procesador: también llamado Unidad Central de Procesamiento
o CPU (Central Processing Unit), es el componente central de la PC. Es un chip,
con circuitos integrados de gran escala que se encarga de realizar las
operaciones lógico-matemáticas y controla todos los dispositivos de la PC. Todo
el trabajo que ejecuta la computadora es realizado, directa o indirectamente, por
él. Es el cerebro de la computadora.
Fases del procesamiento:
- Prefetch: es la pre lectura de la instrucción desde la memoria principal
- Fetch: aquí se envían las instrucciones al decodificador.
- Decodificación: en esta parte se determina la instrucción a realizar
- Lectura de operandos: es donde se leen las instrucciones determinadas
- Ejecución: se lanza el operando para realizar la acción
- Escritura: se registran los resultados en la memoria principal
Disipador del Procesador: Dispositivo metálico que se
utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos. El
disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se
coloca un ventilador/cooler. Al poner el disipador sobre el procesador debemos
de poner una pasta o gelesito para que no se queme el CPU. Fabricantes IBM,
Intel, Zilog, Motorola, Cyrix y AMD.
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BIOS: Es el software básico de un ordenador que contiene los
programas básicos (todas las instrucciones) que
permiten controlar todos los elementos del hardware. Se encuentra almacenado en un chip de memoria EPROM
incorporado en la placa base.
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Pila: Es la encargada de suministrar la energía al BIOS
permitiendo su funcionamiento.
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Chipset: Es un conjunto de chips con una serie de circuitos
electrónicos, que permiten las transferencias de datos entre los diferentes
componentes de la computadora a través del procesador, coordinándolo con los
demás dispositivos (memoria, tarjeta gráfica, disco duro, etc.). Es el
encargado de poner en comunicación al procesador con el resto de los elementos
del ordenador, permitiendo su control.
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Fuente de poder: Es un dispositivo donde se encuentra
conectada la tarjeta madre de la PC para que esta pueda localizarse en
cualquier contacto de energía eléctrica, encargado de tomar la corriente
alterna y transformarla en corrientes y
voltajes, proporcionando así a la placa base los diferentes voltajes e
intensidades necesarios para su funcionamiento.
Composición: tienen un ventilador, el cual sirve para evitar
el sobre calentamiento de la fuente de poder, expulsando el aire caliente
generado; un conector de alimentación, que se encarga de conectarlo a la electricidad;
el selector de voltaje, conector de suministro, conectores ATA, conectores de
cuatro terminales y el interruptor manual, para prenderlo y apagarlo.
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Ranuras de expansión: son conectores que permiten
interconectar tarjetas de vídeo, audio, gráficos, adaptadores de red, expansión
de puertos y otros muchos periféricos con la placa base.
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Conectores EIDE: es
una interfaz para la conexión de discos duros y CD-ROM. Puede medir 40 cm de
largo y son anchos.
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Conectores S-ATA: Es una conexión en serie para conectar el
disco duro. Son cables más delgados y alargados, con un mínimo de cuatro
alambres. Pueden medir hasta un metro de largo. Este tipo de interfaz crea una
conexión punto a punto entre dos
dispositivos, proporcionando mayor velocidad. Mejora el rendimiento si hay
varios discos rígidos conectados y además
permite conectar discos cuando la computadora está encendida.
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Memoria Caché o ROM: es la que
hace que el procesador sea más rápido que la memoria RAM. Cuando el procesador
necesita información, la toma de la memoria cache, la cual va copiando dicha
información de la memoria RAM antes de que el procesador la necesite. Además,
es una memoria que contiene toda la información instalada por el fabricante del
equipo, entre ella se incluyen instrucciones que permiten el arranque y
funcionamiento de los dispositivos que conforman la computadora. Esta memoria
es permanente, no se puede modificar.
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Memoria RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones
para realizar ciertas acciones y guarda los resultados. Esta memoria almacena
temporalmente todos los datos con los que están trabajando el procesador y el
usuario. No almacena información de forma permanente y funciona mientras en el
sistema fluya corriente eléctrica.
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Conectores del panel frontal o Jumpers: es un conjunto de
pines que tienen como finalidad hacer funcionar el botón de encendido y el de
reset.
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CONECTORES
PCI:
Son ranuras bastante actuales. Tiene una velocidad de
transferencia de hasta 125.88 Megabytes/s (MB a 503.54 MB/s respectivamente.
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 33 MHz
para 32 bits y 66 MHz para 64 bits.
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PCI
Expres:
PCI Express (PCIe) , desarrollado tambien por Intel,
utiliza una arquitectura de canales serie punto a punto.
En el mundo de PCI Express, el recurso compartido deja de
serlo el bus para pasar a serlo el switch. Cada dispositivo en el sistema tiene
un acceso directo y exclusivo al switch, la conexión de cada dispositivo con el
switch se denomina enlace (link).
Las tarjetas y ranuras PCI Express se definen por su
número de lanes que forman el enlace, normalmente uno, cuatro, ocho o dieciséis
lanes dando lugar a configuraciones llamadas x1, x2, x4, x8, x12, x16. La
notación x1, x2, x4 se refiere al número de lanes disponibles o ancho del bus.
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ISA:
la ranura isa es una ranura de expansión de 16 bits capaz
de ofrecer hasta 16 megabaits por segundo a 8 megahercios.
los componentes diseñados para la ranura isa eran muy
grandes y fueron unas de las primeras ranuras en usarse en las computadoras
personales.
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CNR:
Es una ranura de expansión en la placa base para
dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red,
Al igual que la ranura audio/modem riser (AMR) también es
utilizado para dispositivos de audio. Fue introducido en febrero de 2000 por
Intel en sus placas para sus procesadores Pentium y se trataba de un diseño
propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los
chipsets de Intel.
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USB:
El Universal Serial Bus es un estándar industrial
desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.
USB Universal Serial Bus fue diseñado para estandarizar la conexión de
periféricos, como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos
móviles, reproductores multimedia, impresoras, y otros dispositivos compatibles
con la conexión.
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REFERENCIAS
https://internetpasoapaso.com/discos-opticos/
https://www.tutareaescolar.com/fuente_de_poder.html
https://www.opticateixido.com/es/noticias/qu-son-y-para-qu-sirven-los-aud-fonos
https://techlandia.com/tres-diferentes-tipos-mouse-info_318244/
http://www.ticarte.com/contenido/conectores-internos-de-la-placa-base-ranuras-de-expansion
https://www.lanner-america.com/es/blog-es/tipos-de-factores-de-forma-de-tarjeta-madre/


























































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